Skip to content
15 de octubre de 2013 / elenavayatres

¿Crecer no es siempre lo mejor?

Hoy  compartimos con vosotros un tema, que muchos ya conoceréis, pero que yo acabo de descubrir a raíz del vídeo compartido por el blog Green is a Way of Life que es el del DECRECIMIENTO  y que expone una idea que, en principio no cuadra con lo que siempre nos han enseñado, que es que decrecer puede no ser algo negativo.


Si queréis conocer más sobre este tema podéis mirar aquí , allí o un poco más allá… En internet hay multitud de información para que cada uno pueda formarse su propia opinión al respecto, ya sea a favor o en contra, pero desde luego que es un concepto interesante sobre el que reflexionar.

¡Feliz martes!

11 de octubre de 2013 / vayatrespataspaunbanco

Crónica de un superviviente (parte 2)

En la entrada anterior, dejamos a nuestro valiente colaborador, Jewi, huyendo de un ataque zombie en las primeras horas de la madrugada del domingo… ¿Consiguió escapar? ¿O cambió el rumbo de la aventura apocalíptica? ¡Sigue leyendo!
mapaSurvival2

02:55 horas

Estamos a salvo, nadie nos sigue y nadie se acerca.

Decidimos esperar 5 minutos antes de hacer contacto por walkie con el grupo. Todo el mundo está a salvo y no hay zombies a la vista. Volvemos.

Vemos que el campamento está en funcionamiento. Hay que hacer cola. Otra vez.

03:10 horas

Después de esperar turno cívicamente en este pequeño apocalipsis zombie (todo sea por la cortesía y buenas maneras durante el fin del mundo), nos indican un bar al que ir para buscar una pista, pero no nos quieren decir nada del laboratorio. También nos envían de vuelta al frontón.

No nos pinta nada bien. Investigamos la zona por la que debería estar el bar. Recurrimos a los lugareños, pero a nadie le suena de nada.

A partir de aquí, los detalles empiezan a mezclarse en mi memoria…

04:25 horas

Volvemos al frontón, nada nuevo. Nos separamos por culpa de una horda, y al volver a juntarnos, dos de los nuestros tienen nuevas pistas.

Han vuelto al cementerio nuevo, de allí fueron a un campamento al norte de éste, en el cual les dieron dos pistas. Una implicaba regresar al frontón (otra vez…), pero la otra pista proporcionaba finalmente la ubicación de un laboratorio en el centro de la ciudad. Nos dirigimos hacia la segunda opción.

Algún momento de la madrugada del domingo. He perdido la noción del tiempo.

Al llegar vemos que hay un grupo de gente en una puerta hablando con los del otro lado. Enviamos a uno de nuestro grupo a enterarse.

Por lo visto, no nos quieren dejar pasar. No sé muy bien por qué: no sé si es que somos demasiados, o no se fían de que no estemos infectados.

Un rato después…

Cada vez llega más gente y eso no avanza, hasta que llega una horda y se dispersan casi todos. Gracias a ello, consigue pasar uno de los nuestros, junto con alguien de otro grupo.

Le han dado dos pistas nuevas. Una de ellas… pues que vayamos al frontón a decirles una chorrada genérica (que les faltaba tóner para impresora, por ejemplo… ¡esto no es serio!), y la otra consiste en ir al cementerio viejo.

Prefiero no mirar la hora. ¿Veremos amanecer?

Nos separamos debido a una horda. Sólo somos tres.

Por suerte, aún tenemos contacto por walkie. Quedamos en el cementerio viejo (punto 7). Nosotros llegamos los primeros. Al entrar, un chico con metralleta (que no viste de soldado) nos estudia los ojos para ver que no somos zombies. A continuación, nos lleva a la puerta de la zona norte del cementerio.

Nos ponemos (cómo no) a hacer cola.

Empieza a clarear el cielo.

Cuando nos toca, aún no ha llegado el resto, pero entramos a buscar la posible pista. Comprueban nuestro mapa y nos preguntan si hemos estado en todos los sitios. Decimos que sí. Realmente nos faltaba visitar la plaza de toros, pero la marcamos porque hablamos con otro grupo que estuvo y no aportaba pistas nuevas ni nada.

Nos separan y nos comunican una inquietante noticia. Como ya se han cubierto el cupo para los ganadores, el juego termina ahí. Que hemos sobrevivido, sin más explicación.

La realidad vuelve a tomar cuerpo. Son las 06:00 horas

Nos juntamos con nuestros compañeros, nos quitamos la braga verde de superviviente y vamos a que nos den una roja de zombie (alegando que nos han matado). Nos las dan, vamos a un bar a desayunar y a casa.

Pues sí, la crónica tiene un cierto regusto agridulce al final. A pesar de las declaraciones de los organizadores de este juego de rol en vivo (en los días 29 y 30 posteriores al evento), Jewi nos describe un sentimiento general de hartazgo y desilusión según iba avanzando la experiencia. El espíritu entusiasta del principio se acaba transformando en aburrimiento y frustración. Colas constantes, pistas falsas, exclusión de las pruebas de la mayor parte del grupo, deambular sin rumbo, ¿hemos mencionado las colas? Es complicado meterse en el papel de un superviviente a un apocalipsis zombie si tienes que pedir vez para acceder a cada pista.

Con todo, este tipo de eventos guardan un cierto atractivo y muchos intentan repetir. Quizá con la esperanza de ganar, o de que algo cambie en la próxima. Hay que estar preparados, que dicen por ahí, por lo que pueda pasar…  😉

zombies

¡Fantástico resumen, Saisotillo!

[*Conversación entre coordinador y superviviente: – La siguiente pista está ahí. – ¿Cómo? Pero si acabo de venir de ahí. Está hasta arriba de zombies. – El espectáculo debe continuar.]

8 de octubre de 2013 / vayatrespataspaunbanco

Crónica de un superviviente (parte 1)

La alegría y alborozo que se respira en el blog es contagiosa: tenemos el placer de compartir ¡nuestra primera colaboración!

Tal y como anunciábamos en el post del viernes anterior, tuvo lugar en un pueblo de Guadalajara un evento de tintes apocalípticos conocido como Survival Zombie. Aunque nosotras no pudimos presenciarlo en directo, un avezado colaborador se ofreció a ser nuestros ojos y oídos: ¡mil gracias, Jewi!

Como introducción a esta crónica, sabed que este evento forma parte de un juego de rol en vivo, donde los participantes podían ser supervivientes o zombies, y actuar en consecuencia. La acción se localiza en un pueblo y sus alrededores, podéis ver un mapa a continuación con diferentes puntos señalados. Sólo adelantamos que la aventura de nuestro colaborador, Jewi, comienza como superviviente en un grupo de 10 personas. Su objetivo: salir del pueblo con vida a la mañana siguiente…

mapaSurvivalColor

Sábado 28 de septiembre, 22:55 horas.

Nos encontramos en la plaza del pueblo de Mondéjar dónde hemos visto que unos militares han encerrado a unas personas en unas jaulas. Simplemente están ahí, con aire perdido, comiendo carne cruda y haciendo ruidos extraños.

De repente, todo el mundo empieza a correr en todas las direcciones, y presas del miedo seguimos su ejemplo.

Hemos oído rumores de que en la Lavandería (punto 10) hay una fuente de información. Decidimos ir para alejarnos de los posibles zombies que quedasen en el centro del pueblo. Además, así ya no tendremos que volver a ese punto tan alejado el resto de la noche.

Por el camino no vemos a nadie, así que llegamos rápidamente. Nada. En el camino de vuelta, se nos acerca un vehículo, de modo que saltamos a los lados de la carretera para que no nos divise.

Una vez ha pasado de largo, nos subimos a una loma cercana que nos permita ver, amparados por la oscuridad. Están dejando “algo” en la lavandería.

El coche se marcha y volvemos a la lavandería, junto con más grupos de gente que empiezan a llegar ahora. Hay un par de zombies dentro, pero a simple vista no se aprecia nada.

Observamos que se empieza a aglutinar demasiada gente. No nos gusta, da la impresión de que podría atacar una horda en cualquier momento, así que nos vamos.

23:45 horas

En el camino de vuelta, dirigiéndonos hacia el este en el mapa, nos vamos encontrando con más gente que va a la lavandería. Como medida de seguridad, nos hacemos señales de luz para confirmar que ninguno de los grupos pertenece a un horda. De repente, oscuridad. ¡Las luces de las farolas cercanas se han apagado! El pánico y la adrenalina entran en acción. Escalamos a tientas por la loma cercana para que la posible horda no nos pille en medio.

Esperamos.

Las luces se encienden.

Esperamos.

Mensaje por el walkie: “No viene nadie”.

Bajamos y seguimos nuestro camino. Pero… ¿A dónde vamos? Tras pensarlo, decidimos seguir alejados del centro y visitar algún punto de interés. Nos decidimos por el punto más cercano: la Ermita (punto 12).

Domingo 29 de septiembre. 00:05 horas

De camino, vemos una casa en la que están intentando entrar unos cuantos grupos. Se sospecha que hay unos zombies dentro, aunque también puede haber alguna pista. Mandamos a dos de los nuestros a investigar. Sin embargo, hay tanta gente de otros grupos que apenas se puede pasar o interactuar. Después de unos cuantos intentos infructuosos, seguimos hacia la Ermita.

00:45 horas

Llegamos a la Ermita, no hay nada. Decidimos ir buscando pistas por los alrededores hasta que damos con una que tiene buena pinta: la pista de frontón.

01:15 horas

Parece un refugio en el que sobreviven unos cuantos ciudadanos.

Nos dividimos, unos se quedan fuera para avisar de si vienen zombies y otros van a hablar con ellos.

Dicen que quieren madera a cambio de información. Se la llevamos y nos explican que debemos ir al cementerio nuevo y que allí preguntemos por la ubicación de un laboratorio cercano.

Nos ponemos en camino. La manera más segura de llegar es por detrás del polideportivo (de donde parten todas las hordas), atravesando  el campo, sin usar carreteras.

Se hace duro, el barro provocado por la lluvia que cayó al poco de empezar se pega en las botas. Cada paso cuesta, y vamos acumulando cansancio.

02:30 horas

A la llegada al campamento, nos dan el stop dos soldados. Nos preguntan nuestras intenciones y comprueban que no hay infectados en el grupo. Contestamos y nos ponen a la espera con otros grupos que había ya allí.

Un soldado llama a los líderes de cada grupo para organizar las colas.

Esperamos.

Esperamos…

02:40 horas

De pronto, un grupo de zombies se acerca por el camino. Salen varios soldados a neutralizarlos. No lo consiguen y nos toca huir. Nos dividimos. Un compañero y yo nos metemos en un campo cercano. Unos zombies nos pisan los talones, decidimos poner distancia, así que corremos a buen ritmo unos minutos.

Continúa leyendo la próxima entrega para conocer el final de esta crónica, y la otra cara de la realidad en boca de la organización.

4 de octubre de 2013 / vayatrespataspaunbanco

¡Ya es viernes! Las bicicletas no son para las vacas

Este domingo día 6 de octubre se celebra como cada año en Madrid la Fiesta de la Bicicleta. Una gran oportunidad para hacer deporte y disfrutar de las calles del centro de Madrid en exclusiva para las bicis.

Podéis encontrar toda la información en esta página web, pero como datos importantes que sepáis que la carrera comienza a partir las 9 de la mañana en la avenida Menéndez  Pelayo, junto al Retiro, para posteriormente recorrer durante 20 kilómetros  la calle Alcalá, Gran Vía, Princesa, Alberto Aguilera, Carranza, Santa Engracia, Bravo Murillo, Plaza Castilla, Mateo Inurria, Avenida Pio XII, Alberto Alcocer, Cuzco, Paseo de la Castellana, Colón, y finalizar de nuevo en el Retiro, podéis ver el nuevo recorrido de este año en su web. Por supuesto se puede adaptar el horario y el recorrido a las necesidades de cada uno.

La inscripción es gratuita, y como novedad este año: si vas disfrazado y subes tu foto a Twitter, puedes ganar una bicicleta de paseo.

Por otra parte, para reivindicar la bici como medio de transporte habitual y no sólo en fechas especiales, el sábado 5 de octubre a las 10 de la mañana se va a realizar el mismo recorrido que el que se hará el domingo pero con el tráfico abierto para intentar concienciar de que bicis y coches pueden convivir en Madrid, podéis ver la información sobre esta fiesta alternativa aquí.

Si después de tanto deporte aún os quedan fuerzas, en la Casa de Vacas del Retiro se celebra hasta el próximo martes 8 de octubre la exposición de “40 años (1973-2013)” de la artista Cristina Duclós, donde podréis ver su obra pictórica y escultórica llena de flores, árboles, insectos… Todo inspirido en la naturaleza. La exposición es gratuita y está abierta de lunes a domingo de 10 de la mañana a 9 de la noche.

cow2 Le pedimos a Saisotillo una imagen que ilustrara el post, pero debimos pasarle la información cruzada 😉
1 de octubre de 2013 / elenavayatres

Nuestro primer anillo de alambre

IMAG0745

¿Os gusta este anillo? ¿Queréis uno igual?

Pues es muy sencillo (y barato), sólo necesitáis:

  • un minuto de vuestro tiempo
  • dos tiras de 30 centímetros de alambre de aluminio de dos colores diferentes (yo lo compré en un bazar chino por 0,75 euros el paquete)
  •  una tijera
  • algo circular de la medida de vuestro dedo para que os sirva de base  del anillo
  • y lo más importante,  ver el tutorial de Manetes bones, un fantástico blog en el que además encontraréis más ideas de manualidades y recetas.

Y con esto tendréis vuestro anillo personalizado para llevar y regalar 😉 ¡Que lo disfrutéis!

27 de septiembre de 2013 / elsavayatres

¡Ya es viernes! Sin Ciencia llegan los zombies

La crisis llega a todas partes, no se ha librado nadie, y el mundo de la Ciencia y la Investigación no iba a ser menos. La temida palabra que nos aburriríamos de oír si no fuera porque nos afecta continuamente: crisis. Sin embargo, cada uno se enfrenta a la adversidad de formas diferentes, y algunas de ellas son francamente divertidas.

Hoy se celebra La Noche de los Investigadores en Madrid y otras muchas ciudades de España (¡averigua cuál es la ciudad más cercana!) y Europa. Ante los recortes y un creciente desinterés del público general, se propone una jornada en la que diversas universidades y otros centros de investigación abran sus puertas a todo el mundo. Tratarán de enseñarnos cómo trabajan, cómo viven y por qué es tan interesante todo eso que estudian y a lo que dedican tantos esfuerzos.

En Madrid ya hay muchas actividades que anuncian aforo completo, pero aún quedan opciones la mar de interesantes para las que no hace falta reserva:  La ciencia del salón de tu casa (que demuestra que en casi todo lo que nos rodea hay mucha ciencia y tecnología), La prueba Q.U.I.M.E.R.A. (una misteriosa convocatoria en la que la Química será una aliada inestimable), o Ven a conocer a los científicos, ¡conviértete en un científico! (para experimentar de primera mano un día en la vida del Centro Nacional de Investigaciones Oncológicas). Hay muchas más, ¡atrévete a echar un vistazo!

 

Una muestra del futuro postapocalíptico que nos espera si abandonamos la Innovación e Investigación se podrá experimentar de primera mano este sábado en Mondéjar, Guadalajara. En este primer aniversario de la iniciativa Survival Zombie podrás elegir en qué bando deseas estar, humano o zombie. Si eres un superviviente nato, prepárate a pasar toda la noche tratando de buscar pistas y superando pruebas que te acerquen al punto desde el que serás recogido al amanecer por un transporte que te sacará de esa pesadilla (helicóptero, globo o jeep). Y si eliges el bando de los zombies podrás ser maquillado profesionalmente (o maquillarte en casa y deslumbrar con tu obra) y dedicarte a perseguir en masa a esos patéticos humanos… ¿Te atreves a enfrentarte a los elementos y a esas extrañas formas que se mueven en la oscuridad?

24 de septiembre de 2013 / elsavayatres

Sushi casero

Mi afición por el sushi no ocurrió de la noche a la mañana, pero una vez que entras en el peculiar mundo japonés es edifícil resistirse a sus encantos.

Hace unos meses me regalaron un curso para aprender a preparar sushi.  Amasar el arroz, envolver con hojas de algas, preparar los ingredientes de cada maki o sushi… ¡un pringue la mar de entretenido!

Por fin me armé de valor y decidí usar de conejillos de indias a la reciente formación de ¡Vaya tres patas pa’ un banco! y organizar una cena a base de sushi casero. ¡Nos encantan las celebraciones!

Sushi casero

El resultado fue una noche divertidísima y riquísima. Apuntamos nuestros fallos y disfrutamos de los aciertos. Para esta primera vez nos decidimos por una apuesta segura de salmón y atún para el pescado, y aguacate, zanahorias y lechuga para acompañar.

A continuación, os dejo la receta que usé para preparar el arroz para 4 personas (¡gracias por la receta, Juan!):

Ingredientes

  • 150 g de arroz (si no encontráis japonés, cualquiera de paella vale)
  • 30 cl de vinagre de arroz
  • 3 cucharaditas de azúcar
  • 1/3 de cucharadita de sal

Preparación

  1. Coloca el arroz en un bol y cúbrelo con agua. Remuévelo para lavarlo bien. Cambia el agua y repite la operación varias veces hasta que el agua salga transparente. Déjalo escurrir durante 30′
  2. Mientras tanto, mezlca el vinagre, el azúcar y la sal en un bol pequeño hasta que el azúcar quede disuelto.
  3. Coloca el arroz en un cazo con 150 cl de agua fría. Tápalo y llévalo a ebullición, reduce a fuego lento y mantén la cocción durante unos 10′. Retira la olla del fuego. Déjalo reposar 10′ más sin quitar la tapa, para que el arroz acabe de cocerse con el vapor.
  4. Pon el arroz en una bandeja o bol grande de madera. Remuévelo con una espátula húmeda, también de madera, para eliminar el exceso de humedad. Vierte el vinagre sobre el arroz y mézclalo bien. Enfría el arroz con la ayuda de un abanico. Resérvalo hasta el momento de su utilización cubierto con un trapo húmedo, para que ni se seque ni se reblandezca.

En mi experiencia, preparar el arroz es lo que más tiempo lleva, y casi es preferible tenerlo preparado del día de antes. Es importante aclarar bien el arroz (por lo menos 6 ó 7 veces) para eliminar todo el almidón: el arroz japonés lleva menos que el nuestro que usamos normalmente, por lo que se tarda menos en aclararlo.

Envolver los makis y modelar el sushi es un momento que se puede compartir con los invitados a una cena o comida, y hacer que la experiencia sea aún más inolvidable. Si queréis, otro día compartimos consejos que hemos encontrado útiles para esta segunda parte de la velada.

20 de septiembre de 2013 / vayatrespataspaunbanco

De buen rollito

¡Hoy estamos de celebración en el blog! Nos hemos lavado la cara y modificado la plantilla a modo de alfombra roja, esperamos que os gusten los cambios. Y es que tenemos el placer de contar entre nuestras filas con una nueva pata en este peculiar banco: una pata artística, ni más ni menos. Sin más preámbulos, aquí llega: saisotillo 🙂

Como no podía ser de otra manera, viene con una estupenda carta de presentación: un fantástico dibujo original de las tres componentes actuales de ¡Vaya tres patas pa’ un banco!

3patasDe izda a dcha, saisotillo, elsavayatres y elenavayatres.

Esperamos que siga compartiendo por aquí tantas obras como se le antoje: ¡bienvenida!

Aprovechamos la ocasión para despedir a una de las patas originales, anavayatres, que ha decidido compartir una sencilla y riquísima receta para dejarnos con un buen sabor de boca: rollitos de salmón. ¡Ideal para aperitivos!

Simplemente se necesitan unas tortillas de maíz para la base (de las de fajitas). Se unta con queso cremoso y se añade el salmón. Antes de enrollar la tortilla, se añade una cucharadita (media de café por pieza) de una mezcla a base de aceite, eneldo y mostaza (la de Dijon o la Antigua son ideales, pero vale cualquiera). Se espolvorea con eneldo para decorar y listo.

Bon appétit!

17 de septiembre de 2013 / vayatrespataspaunbanco

Tardes (y noches) de juegos

¿Quién no ha añorado alguna vez esas tardes de juegos de la infancia? Cuando la diversión era la norma fundamental y nos reíamos despreocupados corriendo por el parque. Al hacernos mayores, cambiamos aquellos juegos por otros, ya sean videojuegos o juegos de mesa. No a todos les convencen, claro, para gustos los colores.

Por eso la variedad en juegos de mesa es tan amplia: de rol, de estrategia, de cartas, para fiestas o para tardes tranquilas… Entonces, ¿cómo elegir el juego adecuado? Desde ¡Vaya tres patas pa’ un banco!, os ofrecemos nuestra humilde opinión sobre algunos que hemos probado y disfrutado de lo lindo:

Carcassone

Entra en la categoría de juegos de estrategia, pero no esperéis algo tan complicado como un Risk, ni mucho menos. Se trata de ir creando, a base de piezas que se roban de un montón, castillos, abadías, caminos, granjas…, y de asegurarse el control del mayor número posible de los mismos.

  • Ventajas: se puede jugar desde 2 a 5 jugadores (hasta 6 con ampliaciones); el tablero se va creando a medida que pasa la partida, con lo que cada vez es diferente; las ampliaciones dinamizan el juego y se pueden combinar de la forma que prefiráis.
  • Desventajas: el sistema de conteo de puntos es lo que más cuesta de pillarle el truco, al principio es mejor jugar con alguien que ya sepa; añadir ampliaciones también alarga la duración de la partida, y puede resultar más pesado.

Jungle Speed

Éste es un juego de velocidad, como su propio nombre indica. En este juego de cartas, cuando salen dos iguales, tienes que ser el más rápido en coger el ‘tótem’ situado en el centro, y de esta forma librarte poco a poco de tu mazo de cartas. Pero ¡cuidado!: muchas  cartas se parecen y si te equivocas, pierdes.

  • Ventajas: es ideal para fiestas por su sencillez y la diversión que proporciona; se puede jugar con un número alto de personas (8 en el básico y hasta 16 con las ampliaciones), pero también es jugable por dos; las ampliaciones reavivan el juego añadiendo nuevas reglas especiales.
  • Desventajas: la propia sencillez y rapidez del juego puede derivar en monotonía si nos viciamos a partidas muy seguidas.

Ligretto

Juego de cartas con unas reglas y objetivos similares al clásico cinquillo. Se trata de completar escaleras de colores (ordenadas del 1 al 10) a partir de las cartas que el resto de jugadores va poniendo en la mesa. Una de las grandes diferencias y alicientes es que TODOS juegan a la vez, con lo que hay ser muy rápido para colocar tus cartas antes que los demás.

  • Ventajas: muy dinámico y sencillo, todos los jugadores están jugando a la vez con lo que no hay esperas de turnos; ideal para fiestas, pueden jugar entre 3 y 12 jugadores con las ampliaciones.
  • Desventajas: por debajo de 4 jugadores el juego puede quedar parado.

Los hombres-lobo de Castronegro

Juego de rol con cartas que deriva del “pueblo duerme”. En un pueblo ocurren asesinatos cada noche, perpetrados por hombres-lobo, que se camuflan entre los aldeanos durante el día, y cada mañana alguien debe pagar por ellos, mediante votación popular. Por suerte, hay aldeanos con poderes especiales para ayudar a distinguir a los culpables. ¿Quién ganará?

  • Ventajas: perfecto para hacer interaccionar grupos de gente, tanto amigos como gente que no se conoce entre sí; favorece el uso de la lógica, la astucia y unas dotes de observación casi detectivescas; los personajes con poderes especiales (vidente, bruja, alguacil, cupido) animan y cambian el transcurso de cada partida.
  • Desventaja: el número mínimo de personas requerido para jugar (8 o 9) es difícil de alcanzar; por otro lado, mucha gente junta a veces deriva en caos; si siempre juegan las mismas personas, puede hacerse tedioso (problema solucionado con las variedades que ofrece la ampliación, Luna Nueva).

Bang!

Juego de cartas similar al de ‘polis y cacos’, pero ambientado en el Salvaje Oeste. Los forajidos tratan de librarse del sheriff, el sheriff y el alguacil aúnan fuerzas para eliminar a los fuera de la ley, y el objetivo del renegado es ser el último en pie. Para cumplir estos objetivos individuales, los jugadores se aprovisionan de cartas de munición, armas, escudos y parapetos, usando también las habilidades que su personaje les reporta. ¡Cuidado con las balas! Sólo puedes aguantar vivo unos pocos disparos…

  • Ventajas: divertidísimo de jugar, muy dinámico e interactivo; ideal para 5 o 6 personas, aunque se puede jugar desde 3; con cada ampliación, se añaden nuevas normas y caracteres que actualizan el juego constantemente.
  • Desventajas: explicar el juego es más enrevesado que jugarlo, sobre todo si tenemos ampliaciones (recomendamos una ronda inicial de cartas a la vista); es necesario tener a mano las intrucciones del juego para comprobar el significado de las cartas menos habituales, porque es complicado recordarlo todo.

Así para empezar, ya os hemos dado una buena lista de ideas, e incluso valen como sugerencias para regalos comunes. ¡Prometemos compartir más otro día!

10 de septiembre de 2013 / elsavayatres

De colores y sabores

Ya se va alejando el verano con sus terracitas, sus tardes de piscina, sus noches calurosas… En ¡Vaya tres patas pa’ un banco! nos hemos mantenido algo alejadas de la vida 2.0 para poder disfrutarlo en toda su intensidad, pero ahora queremos traeros un par de preciados recuerdos en forma de manicuras originales y divertidas.

Como compartimos en otra ocasión, os traigo dos nuevos diseños para las uñas, con un toque fresco y veraniego. El primero os hará querer chuparos los dedos: ¡porque los tendréis decorados con M&Ms!

Manicura M&M

Con un pincel finito, o con la ayuda de palillos, la letra ‘m’ es bastante agradecida. Recordad que la paciencia también es clave, jeje. Perdonad la calidad de las fotos, tengo que dejar de hacerlas con el móvil…

Para el segundo diseño recomiendo activar el modo friki al máximo y os animo a adentraros en la novela gráfica de Alan Moore: Watchmen.

Manicura Watchmen izda

Estoy particularmente orgullosa de haber sido capaz de dibujar letras con la mano izquierda, aunque claramente tengo que seguir practicando 😉

Manicura Watchmen dcha

Por si tenéis curiosidad:

  • En la mano izquierda, de pulgar a meñique:  Rorschach (¿qué ves en este test?), Dr. Manhattan (con el átomo de H), Silk Spectre II (la segunda Espectro de Seda), Búho Nocturno II (¡adoro el buhíto!) y Ozymandias (el color cambia de morado a dorado, dependiendo de la luz).
  • En la mano derecha, el pulgar simboliza al Comediante, y el resto se unen para formar el título de la gran serie de cómics.

¡Espero que os hayan gustado!